LOL不是困难,是经历过这么多年的调整被设计师给改“烂了”。
节奏太快,越来越多的玩家精通这款游戏,新老玩家青黄不接
最初的LOL简单无脑,以至于很多DOTA、3C、三国玩家都会调侃其没有含金量。
不过随着时间的推移,越来越多的玩家开始精通这款游戏,以至于设计师就开始各种重做英雄,将一些简单无脑的英雄变得花里胡哨。
并且游戏就目前来看过于向职业赛场倾斜,这一点对于普通玩家非常不友好。
拿我个人举例子,我从S2开始接触这款游戏,有一个英雄非常喜欢就是瑞兹,不过这个英雄自从S4开始就因为赛场上表现优秀,以至于其被一直重做与削弱。
这就导致现在的瑞兹,在路人局处于垫底英雄,就是除了高分段其他玩家懂配合的时候能拿出来,剩余低分段基本上选出来就要输。
不过在赛场上这个英雄还是非常强势,甚至于到了今天他还能当一个摇摆位英雄,以至于其还在不停地被削弱。
其实英雄联盟这款游戏对比dota来说操作感是完全不同的,对于一些英雄方面的细节,lol现在比DOTA还复杂一些,比如拉扯、比如操作细节,这些都是需要大家去长时间练习的,加之目前没有什么新手玩家了,所以新人入坑才会如此困难。
最后是提升实力的方式比较容易,举个例子小超梦是目前国服最强的重装战士玩家,如果你的英雄池跟他一样,去看一段时间学一学人家的思路,那么实力就会有很明显的提升。
现在不同于7 8年以前了,想找个攻略都很麻烦,所以玩家们的实力提升都很快。
总结一下,并不是lol比DOTA2简单,而是因为lol对比DOTA来说对于新手玩家极其不友好。